unity3D基础入门教程

unity是一款游戏引擎软件,使用该软件我们可以开发一些游戏,在该软件支持Java,C#等语言,今天我们就来看看unity3D基础入门教程。

工具/材料

使用软件:unity 3D

操作方法

【步骤01】

在桌面上双击unity 3D的快捷图标,打开unity3D这款软件,进入unity 3D的操作界面,如图所示:

【步骤02】

首先在该界面上是我们的菜单栏,菜单栏放置了我们开发使用的操作命令,如图所示:

【步骤03】

在菜单栏下面是操作命令和坐标系统,可以在局部坐标和全局坐标之间来回切换,如图所示:

【步骤04】

在下面是hierarchy面板,相当于是层级面板,在这里会出现我们在视图里创建的各个物体,如图所示:

【步骤05】

中间最大的是scene面板,我们创建的物体灯光都会在这里出现,我们的场景的搭建将在这里实现,如图所示;

【步骤06】

在右侧是inspector面板,这里相当于是属性面板,在hierarchy里选择物体后,物体的参数信息就在inspector里出现,如图所示:

【步骤07】

在下面是project面板,这里是我们创建项目的地方,如图所示:

【步骤08】

再在project后面是console面板,就是我们的控制台,当代码里出现问题在这里就会显示错误的信息,如图所示:

【步骤09】

在scene后有个game面板,上面有运行控制按钮,当点击运行我们就可以进行测试我们的游戏了,如图所示:

【步骤10】

大致结构介绍完了,下面我们来看看菜单栏,找到file菜单,点击可以看到其子级菜单的选项,我们可以保场景,打开场景,可以新建项目,打开项目等等,如图所示:

【步骤11】

再点击edit菜单,我们使用这些命令,可以复制,粘贴删除和选择,更重要的是可以对场景进行设置,如图所示:

【步骤12】

再点击gameobject菜单,在这里提供了简单的物体的创建,unity的建模能力很差,不像其他的三维软件,我们也可以制作我们的UI,如图所示:

【步骤13】

再点击componet菜单,这里我们可以给物体添加各种组件,来模拟物理效果,如图所示:

【步骤14】

再点击window菜单,在这里我们可以打开或者关闭一些视图中的面板,如图所示:

【步骤15】

再点击help菜单,在这里我们可以寻找帮助,可以进进入unity商城,也可以寻找参考的脚本,如图所示:

【步骤16】

基本的功能和命令就是这样想要深入学习就要付出更大的努力,下面我们创建个物体试试,在菜单里点击gameobject菜单在其子级菜单里找到3d object,并在其下拉菜单里找到sphere选项,如图所示:

【步骤17】

点击sphere选项,在场景里就创建了一个球体,在hierarchy里就出现了这个球体的名字,可以更改名字,在右侧的inspector面板里就出现了球体的各个参数,如图所示:

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